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テンプル
  ナイト


基本能力値
Move Jump 回避率
4 3 14%
HP MP Sp 物攻 魔攻
成長率 B B C C A
補正率 B S C A C

推奨アビリティ
1.取得JpUP
2.ドンアク
3.Move+1
4.チキン
5.ブレイク
6.スリプル
7.ショック

ジョブ固有能力
無し

ジョブチェンジ条件
ベイオウーフ基本ジョブ
(見習い戦士の代わり)
装備可能武具
ナイフ、剣、騎士剣
盾、兜、鎧、ローブ




―アクションアビリティ―

◇魔法剣 ※瞬時に高確率でステータス異常を付加する。 陰陽術に酷似。
名称 Jp 射程(垂) 範囲(垂) MP 効果 備考
 ブライン 50 4 1 6   付加:暗闇
 確率:(魔AT+220)×FA%×T-FA%
 アスピル 100 4 1 2   対象の最大MPの1/4を吸収
 確率:(魔AT+200)×FA%×T-FA%
 対象のMPが0であっても、
  効果は変わらない
 ドレイン 180 4 1 12   対象の最大HPの1/4を吸収
 確率:(魔AT+200)×FA%×T-FA%
 対象のHPが1/4未満でも、
  効果は変わらない
 フェイス 200 4 1 10   付加:フェイス
 確率:(魔AT+200)×FA%×T-FA%
 イノセン 200 4 1 10   付加:イノセン
 確率:(魔AT+200)×FA%×T-FA%
 ゾンビー 150 4 1 14   付加:アンデッド
 確率:(魔AT+190)×FA%×T-FA%
 サイレス 90 4 1 16   付加:沈黙
 確率:(魔AT+200)×FA%×T-FA%
 バーサク 200 4 1 16   付加:バーサク
 確率:(魔AT+180)×FA%×T-FA%
 チキン 500 4 1 12   Brave−50
 確率:(魔AT+200)×FA%×T-FA%
 成功率・減少値共に高く、
  チキン状態に追い込み易い
 コンフュ 200 4 1 14   付加:混乱
 確率:(魔AT+190)×FA%×T-FA%
 デスペル 300 4 1 20   解消:レビテト・リレイズ・透明・
      リジェネ・プロテス・シェル・
      ヘイスト・フェイス・リフレク
 確率:(魔AT+200)×FA%×T-FA%
 絶装魔脱と同じ効果
 ドンアク 50 4 1 14   付加:ドンアクト
 確率:(魔AT+200)×FA%×T-FA%
 スリプル 170 4 1 20   付加:睡眠
 確率:(魔AT+190)×FA%×T-FA%
 ブレイク 300 4 1 24   付加:石化
 確率:(魔AT+180)×FA%×T-FA%
 碑封印に比べ、
  非常に成功率が高い
 ショック! 600 8 1 20   HPが減っている程、強力な攻撃
 ダメージ:自分の最大HP−現HP
 唯一、8という長射程を誇る
 チャーム・睡眠解消にも

魔AT ・・・ 魔法攻撃力
FA% ・・・ Faith/100
T-FA%・・・対象のFaith/100

−ショック!以外のアビリティ−
       有効アビリティ: 魔法攻撃力UP 消費MP半減
       回避手段: 魔法回避
       軽減手段: 魔法防御力UP シェル
−ショック!−
       有効アビリティ: 消費MP半減
       回避手段: 
       軽減手段: 

 魔法剣を使用する際には、剣もしくは騎士剣の装備が条件となる。
 対象は1体で、自分に対しては使用できない。
 射程は、ショック!のみ8と非常に長く、他は全て4である。
 ショック!以外はどれも陰陽術に酷似しているが、
 成功率が非常に高く、チャージタイム無しで瞬時に発動するという利点がある。
 
 ただし、アスピル・ドレイン・フェイス・イノセン・デスペルに関しては、
 魔吸唱・命吸唱・信祈仰祷・信疑仰祷・絶装魔脱が魔法回避無効な点を考慮すると、
 一概に魔法剣のそれの方が優れているとは言えない。
 特に、デスペルと絶装魔脱は成功確率が全く同じであるため、なおさらである。



―リアクションアビリティ―

名称 Jp 発動条件 効果 備考
 反撃タックル 180 物理攻撃  体当たりで反撃  ノックバックに期待


―サポートアビリティ―

名称 Jp 効果 備考
 斧装備可能 170  ジョブに拘らず、斧が装備可能になる  利用価値は低い
 まじゅう使い 200  隣接した味方モンスターの技が1つ増える  隣接=射程:自分中心、範囲:2(2)
 防御 50  行動コマンドに『防御』を追加  回避率2倍(物理・魔法)
 取得JpUP 250  取得Jpが1.5倍になる  利用価値大


―ムーブアビリティ―

名称 Jp 効果 備考
 Move+1 200  移動能力Moveに+1  序盤では有効