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ソルジャー


基本能力値
Move Jump 回避率
3 3 20%
HP MP Sp 物攻 魔攻
成長率 C B C C C
補正率 B B C B C

推奨アビリティ
1.取得JpUP
2.凶斬り
3.Move+1
4.画竜点睛

ジョブ固有能力
無し

ジョブチェンジ条件
クラウド基本ジョブ
(見習い戦士の代わり)
装備可能武具

帽子、リボン、服




―アクションアビリティ―

◇リミット ※ユニット指定不可 パネル指定のみなので、特にショートチャージとの併用が好ましい
名称 Jp 射程(垂) 範囲(垂) Sp 効果 備考
 ブレイバー 150 2 1 34   単体攻撃
 ダメージ:魔法AT × 8
 威力はかなり低いので、
  確実に攻撃を当てたい時用
 凶斬り 200 2 2(0) 25   範囲攻撃
 ダメージ:魔法AT × 12
 破晄撃 250 2 1 20   HPが0に近付く程、強力に
 ダメージ:自分の最大HP−現HP
 クライムハザード 500 2 1 15   対象のHPが0に近付く程、強力に
 ダメージ:対象の最大HP−現HP
 メテオレイン 600 3 3(0) 10   範囲攻撃
 ダメージ:魔法AT × 20
 ショートチャージ併用で、
   実用的なレベルにはなる
 画竜点睛 700 3 2(0) 20  付加(成功率100%):
   戦闘不能 or 石化 or ストップ
 魔法ATが低くとも問題なく、
  付加がどれになっても強力
 裏超究武神覇斬 1200 3 3(0) 7   範囲攻撃
 ダメージ:魔法AT × 30
 かなり強力だが、
  実用性は高くない
 桜華狂咲 2500 3 3(0) 5   範囲攻撃
 ダメージ:魔法AT × 42
 非常に強力だが、
  実用性はほとんど無い

 有効アビリティ: ショートチャージ  
 回避手段:   
 軽減手段: 魔法防御力UP シェル  
 
 リミットを使用する際には、マテリアブレイドの装備が条件となる。
 他の剣での代用は効かない。
 効果範囲内にいても、自分が影響を受ける事は無い。
 ユニット指定が出来ず、パネル指定のみであるため、
 ショートチャージの重要性が高い。
 画竜点睛は、戦闘不能・石化・ストップの3つの内、
 どれか1つが確実に付加される。どれになるかはランダムに決定される。



―リアクションアビリティ―

名称 Jp 発動条件 効果 備考
 反撃タックル 180 物理攻撃  体当たりで反撃  ノックバックに期待


―サポートアビリティ―

名称 Jp 効果 備考
 斧装備可能 170  ジョブに拘らず、斧が装備可能になる  利用価値は低い
 まじゅう使い 200  隣接した味方モンスターの技が1つ増える  隣接=射程:自分中心、範囲:2(2)
 防御 50  行動コマンドに『防御』を追加  回避率2倍(物理・魔法)
 取得JpUP 250  取得Jpが1.5倍になる  利用価値大


―ムーブアビリティ―

名称 Jp 効果 備考
 Move+1 200  移動能力Moveに+1  序盤では有効