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剣聖


基本能力値
Move Jump 回避率
4 3 20%
HP MP Sp 物攻 魔攻
成長率 B B C B A
補正率 S A B A C

推奨アビリティ
1.取得JpUP
2.闇の剣
3.Move+1
4.無双稲妻突き

ジョブ固有能力
無し

ジョブチェンジ条件
オルランドゥ基本ジョブ
(見習い戦士の代わり)
装備可能武具
忍者刀、剣、騎士剣、刀
盾、兜、帽子、鎧、服、ローブ




―アクションアビリティ―

◇全剣技 ※聖剣技、剛剣、暗黒剣を全て使用可能
名称 Jp 射程(垂) 範囲(垂) 効果 備考
 不動無明剣 100 2 2(0)   追加効果:ストップ
 ダメージ:物AT×(武器攻撃力+2)
 取得Jpが少ないので、
  まずは覚えておくべき
 乱命割殺打 400 3(2) 1   追加効果:死の宣告
 ダメージ:物AT×(武器攻撃力+3)
 北斗骨砕打 500 3(1) 1   追加効果:戦闘不能
 ダメージ:物AT×(武器攻撃力+2)
 敵に使われると怖い
 無双稲妻突き 700 3 2(1)   追加効果:沈黙
 ダメージ:物AT×(武器攻撃力+4)
 利用価値大
  使い勝手が良い
 聖光爆裂破 800 4方向 5(2)   追加効果:混乱
 ダメージ:物AT×(武器攻撃力+5)
 直線射程5+威力最強
 強甲破点突き 200 3 1   胴部装備品破壊+ダメージ
 ダメージ:物AT×武器攻撃力
 星天爆撃打 400 3 1   頭部装備品破壊+ダメージ
 ダメージ:物AT×武器攻撃力
 冥界恐叫打 500 3 1   武器破壊+ダメージ
 ダメージ:物AT×武器攻撃力
 戦士系の弱体化に有効
 咬撃氷狼破 800 3 1   アクセサリ破壊+ダメージ
 ダメージ:物AT×武器攻撃力
 戦技では破壊できないため、
   利用価値は充分ある
 暗の剣 500 3 1   MP吸収 ダメージと同量回復
 MPダメージ:物AT×武器攻撃力
 暗属性
 魔道士系に対して有効
 対象のMPが0でも有効
 闇の剣 100 3 1   HP吸収 ダメージと同量回復
 ダメージ:物AT×武器攻撃力
 暗属性
 攻撃と回復を同時に行える
 対象のHPが1でも、威力分回復

物AT ・・・ 物理攻撃力

−聖剣技、暗黒剣−
       有効アビリティ: 攻撃力UP
       回避手段: 
       軽減手段: 防御力UP プロテス
−剛剣−
       有効アビリティ: 攻撃力UP
       回避手段: メンテナンス
       軽減手段: 防御力UP プロテス

 全剣技を使用する際には、剣もしくは騎士剣の装備が条件となる。
 二刀流時は、右手に装備している武器の攻撃力・属性が影響する。
 (それが、剣や騎士剣でなくとも)
 効果範囲内にいても、自分が巻き込まれる事は無い。
 暗の剣・闇の剣の属性は、装備武器の属性に関わらず、暗属性である。
 
 ※剛剣に関して
 命中率100%で、しかも確実に装備品も破壊される。
 ただし、装備品を破壊出来ない場合、ダメージを与える事も出来ない。よって、
   1.メンテナンスをセットしたユニット
   2.何も装備していないユニット(モンスター含む)
 などに対しては、全く効果が無い。
 特に2.は致命的な弱点と言わざるを得ない。



―リアクションアビリティ―

名称 Jp 発動条件 効果 備考
 反撃タックル 180 物理攻撃  体当たりで反撃  ノックバックに期待


―サポートアビリティ―

名称 Jp 効果 備考
 斧装備可能 170  ジョブに拘らず、斧が装備可能になる  利用価値は低い
 まじゅう使い 200  隣接した味方モンスターの技が1つ増える  隣接=射程:自分中心、範囲:2(2)
 防御 50  行動コマンドに『防御』を追加  回避率2倍(物理・魔法)
 取得JpUP 250  取得Jpが1.5倍になる  利用価値大


―ムーブアビリティ―

名称 Jp 効果 備考
 Move+1 200  移動能力Moveに+1  序盤では有効