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ディバイン
  ナイト


基本能力値
Move Jump 回避率
4 3 12%
HP MP Sp 物攻 魔攻
成長率 B D C A C
補正率 B D C A C

推奨アビリティ
1.取得JpUP
2.強甲破点突き
3.Move+1
4.冥界恐叫打

ジョブ固有能力
無し

ジョブチェンジ条件
メリアドール基本ジョブ
(見習い戦士の代わり)
装備可能武具
剣、騎士剣、自動弓、槍
盾、兜、鎧、服、ローブ




―アクションアビリティ―

◇剛剣 ※装備品破壊とダメージを両立した剣技 成功率100% 盾破壊技だけは無い
名称 Jp 射程(垂) 範囲(垂) 効果 備考
 強甲破点突き 200 3 1   胴部装備品破壊+ダメージ
 ダメージ:物AT×武器攻撃力
 星天爆撃打 400 3 1   頭部装備品破壊+ダメージ
 ダメージ:物AT×武器攻撃力
 冥界恐叫打 500 3 1   武器破壊+ダメージ
 ダメージ:物AT×武器攻撃力
 戦士系の弱体化に有効
 咬撃氷狼破 800 3 1   アクセサリ破壊+ダメージ
 ダメージ:物AT×武器攻撃力
 戦技では破壊できないため、
   利用価値は充分ある

物AT ・・・ 物理攻撃力

 有効アビリティ: 攻撃力UP  
 回避手段: メンテナンス  
 軽減手段: 防御力UP プロテス  
 
 剛剣を使用する際には、剣もしくは騎士剣の装備が条件となる。
 二刀流時は、右手に装備している武器の攻撃力・属性が影響する。
 (それが、剣や騎士剣でなくとも)
 命中率100%で、しかも確実に装備品も破壊される。
 ただし、装備品を破壊出来ない場合、ダメージを与える事も出来ない。よって、
   1.メンテナンスをセットしたユニット
   2.何も装備していないユニット(モンスター含む)
 などに対しては、全く効果が無い。
 特に2.は致命的な弱点と言わざるを得ない。



―リアクションアビリティ―

名称 Jp 発動条件 効果 備考
 反撃タックル 180 物理攻撃  体当たりで反撃  ノックバックに期待


―サポートアビリティ―

名称 Jp 効果 備考
 斧装備可能 170  ジョブに拘らず、斧が装備可能になる  利用価値は低い
 まじゅう使い 200  隣接した味方モンスターの技が1つ増える  隣接=射程:自分中心、範囲:2(2)
 防御 50  行動コマンドに『防御』を追加  回避率2倍(物理・魔法)
 取得JpUP 250  取得Jpが1.5倍になる  利用価値大


―ムーブアビリティ―

名称 Jp 効果 備考
 Move+1 200  移動能力Moveに+1  序盤では有効