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シーフ
基本能力値
Move
Jump
回避率
4
4
25%
HP
MP
Sp
物攻
魔攻
成長率
C
D
A
C
C
補正率
D
F
B
C
E
推奨アビリティ
1.ハートを盗む
2.Move+2
3.武器を盗む
4.防具を盗む系(1,2種)
5.密猟
6.キャッチ
ジョブ固有能力
無し
ジョブチェンジ条件
弓使いLv3
装備可能武具
ナイフ
帽子、服
―アクションアビリティ―
◇盗む
※勧誘できない敵からは盗むしかない アクセサリを盗むは、戦技では代用できない
名称
Jp
射程(垂)
範囲(垂)
効果
備考
ギル盗り
10
1(1)
1敵
(自分のLv×Speed)ギルを獲得
白刃取り可能
物理回避可能
ハートを盗む
150
3
1敵
異性の敵をチャーム状態にする
確率:50+魔AT
成功時、回避不能
装備品による無効化は可能
兜を盗む
350
1(1)
1敵
頭部装備(兜・帽子・リボン)を盗む
確率:40+Speed
白刃取り可能
物理回避可能
鎧を盗む
450
1(1)
1敵
胸部装備(鎧・服・ローブ)を盗む
確率:35+Speed
白刃取り可能
物理回避可能
盾を盗む
350
1(1)
1敵
盾を盗む
確率:35+Speed
白刃取り可能
物理回避可能
武器を盗む
600
1(1)
1敵
武器を盗む
確率:30+Speed
白刃取り可能
物理回避可能
アクセサリを盗む
500
1(1)
1敵
アクセサリを盗む
確率:40+Speed
白刃取り可能
物理回避可能
Expを盗む
250
1(1)
1
(5+Speed)Expを盗む
確率:70+Speed
成功時、回避不能
魔AT ・・・ 魔法攻撃力
−装備品系(兜、鎧、盾、武器、アクセサリを盗む)−
有効アビリティ:
攻撃力UP 格闘 精神統一
回避手段:
白刃取り 物理回避 メンテナンス
確率軽減:
防御力UP プロテス
−ギル取り−
有効アビリティ:
精神統一
回避手段:
白刃取り 物理回避
確率軽減:
−
−ハートを盗む−
有効アビリティ:
−
回避手段:
−
確率軽減:
−
−Expを盗む−
有効アビリティ:
攻撃力UP 格闘
回避手段:
−
確率軽減:
防御力UP プロテス
―リアクションアビリティ―
名称
Jp
発動条件
効果
備考
警戒
200
HPダメージ
防御姿勢になる
解除するまで全回避率2倍
ギルガメの心
200
HPダメージ
ダメージと同額のギルを獲得
キャッチ
200
投げる
投げたアイテムをキャッチして、ストックに追加
ダメージも受けない
―サポートアビリティ―
名称
Jp
効果
備考
密猟
200
モンスターに通常攻撃でとどめを刺すと密猟成功
毛皮骨肉店で種類に応じたアイテムを買える
レアアイテムになる確率は1/8
―ムーブアビリティ―
名称
Jp
効果
備考
Move+2
560
Moveに+2
女性はこれが限界
Jump+2
500
Jumpに+2
利用価値は低い