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侍
基本能力値
Move
Jump
回避率
3
3
20%
HP
MP
Sp
物攻
魔攻
成長率
D
C
C
B
C
補正率
E
C
C
S
C
推奨アビリティ
1.白羽取り
2.村雨
3.菊一文字
4.村正
ジョブ固有能力
無し
ジョブチェンジ条件
ナイトLv4
モンクLv5
竜騎士Lv2
装備可能武具
刀
兜、鎧、ローブ
―アクションアビリティ―
◇引き出す
※ストックの刀を使用(時折壊れる) 攻撃・回復・補助が揃っている上、敵味方を識別する
名称
Jp
射程(垂)
範囲(垂)
効果
備考
阿修羅
100
自分中心
3(3)敵
範囲内の敵にダメージ
ダメージ:魔AT × 8
虎鉄
200
自分中心
3(3)敵
範囲内の敵にダメージ
ダメージ:魔AT × 12
備前長船
300
自分中心
3(3)敵
範囲内の敵のMPにダメージ
ダメージ:魔AT × 4 ※MPにダメージ
村雨
400
自分中心
3(3)味方
範囲内の味方と自分のHPを回復
HP回復:魔AT × 12
唯一の回復手段
天のむら雲
500
自分中心
3(3)敵
範囲内の敵にダメージ+スロウ
ダメージ:魔AT × 14 付加:スロウ
付加発動確率1/8
清盛
600
自分中心
3(3)味方
付加:プロテス・シェル
村正
700
自分中心
3(3)敵
範囲内の敵にダメージ+混乱or死の宣告
ダメージ:魔AT × 18 付加:混乱or死の宣告
付加発動確率1/8
菊一文字
800
4方向
8(3)敵
範囲内の敵にダメージ
ダメージ:魔AT × 16
長射程
正宗
900
自分中心
3(3)味方
付加:リジェネ・ヘイスト
塵地螺鈿飾剣
1000
自分中心
3(3)敵
範囲内の敵にダメージ
ダメージ:魔AT × 30
魔AT ・・・ 魔法攻撃力
有効:
魔法攻撃力UP(攻撃系)
回避:
−
軽減手段:
魔法防御力UP シェル
障害物無視 ランダムで刀が壊れる事は防げず、確率を減らす事もできない
―リアクションアビリティ―
名称
Jp
発動条件
効果
備考
肉斬骨断
200
瀕死
自分の最大HPと同量のダメージ
白刃取り
700
物理攻撃
物理攻撃を回避(全方向)
非常に有用 チャージ中でも発動
―サポートアビリティ―
名称
Jp
効果
備考
刀装備可能
400
ジョブに拘らず刀を装備可能になる
両手持ち
900
武器を両手で扱う 攻撃力2倍
―ムーブアビリティ―
名称
Jp
効果
備考
水面移動
300
水深2でも行動可能に
浮遊移動で代用可