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忍者


基本能力値
Move Jump 回避率
4 4 30%
HP MP Sp 物攻 魔攻
成長率 D C S B C
補正率 E × S A E

推奨アビリティ
1.見切る
2.二刀流

ジョブ固有能力
二刀流

ジョブチェンジ条件
弓使いLv4
シーフLv5
風水士Lv2
装備可能武具
ナイフ、忍者刀、鎚
帽子、服




―アクションアビリティ―

◇投げる ※ダメージ:Speed×武器攻撃力 ストックのアイテムを1つ消費して遠距離攻撃
名称 Jp 射程(垂) 範囲(垂) 効果 備考
 手裏剣 50 Move値 1  手裏剣を投げて攻撃  投げる専用なので安価
 たま 70 Move値 1  たまを投げて攻撃  属性がある
 ナイフ 100 Move値 1  ナイフを投げて攻撃  
 剣 100 Move値 1  剣を投げて攻撃  
 鎚 100 Move値 1  鎚を投げて攻撃  ダメージがばらつかない
 刀 100 Move値 1  刀を投げて攻撃  
 忍者刀 100 Move値 1  忍者刀を投げて攻撃  
 斧 120 Move値 1  斧を投げて攻撃  ダメージがばらつかない
 槍 100 Move値 1  槍を投げて攻撃  
 棒 100 Move値 1  棒を投げて攻撃  
 騎士剣 100 Move値 1  騎士剣を投げて攻撃  
 辞書 100 Move値 1  辞書を投げて攻撃  

 有効アビリティ:   
 回避手段: 白刃取り 物理回避  
 軽減手段: 防御力UP プロテス  



―リアクションアビリティ―

名称 Jp 発動条件 効果 備考
 潜伏 1000 物理攻撃  攻撃された後、透明になる  ダメージを受けなくとも、発動する
 見切る 400 物理・魔法攻撃  物理・魔法回避率が2倍になる  通常の魔法にも有効な点に注目
 白刃取りと双璧をなす回避アビリティ


―サポートアビリティ―

名称 Jp 効果 備考
 二刀流 1000  左右の手にそれぞれ武器を装備し、
  2回攻撃可能になる
 片手にだけ武器を装備すると、通常の1回攻撃に
 両手を素手にすると素手で2回攻撃となる


―ムーブアビリティ―

名称 Jp 効果 備考
 水上移動 420  水上で移動、行動、停止可能になる  浮遊移動があれば要らない