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ナイト


基本能力値
Move Jump 回避率
3 3 10%
HP MP Sp 物攻 魔攻
成長率 B D C A C
補正率 B D C A D

推奨アビリティ
1.パワーブレイク
2.スピードブレイク
3.マインドブレイク
4.装備武器ガード
5.マジックブレイク

ジョブ固有能力
無し

ジョブチェンジ条件
見習い戦士Lv2
装備可能武具
剣、騎士剣
盾、兜、鎧、ローブ




―アクションアビリティ―

◇戦技 ※上の4つは装備品破壊技、下の4つは能力値減少技 アクセサリ破壊技は無い
名称 Jp 射程(垂) 範囲(垂) 効果 備考
 ヘッドブレイク 300 武器依存 1  破壊:頭部装備(兜,帽子,リボン)
 成功率:45+物AT+武器攻撃力
 アーマーブレイク 400 武器依存 1  破壊:胴部装備(鎧,服,ローブ)
 成功率:40+物AT+武器攻撃力
 シールドブレイク 300 武器依存 1  破壊:盾
 成功率:55+物AT+武器攻撃力
 ウェポンブレイク 400 武器依存 1  破壊:武器
 成功率:30+物AT+武器攻撃力
 マジックブレイク 250 武器依存 1  MPを最大値の半分(切り上げ)減らす
 成功率:50+物AT
 スピードブレイク 250 武器依存 1  Speedを2減らす
 成功率:50+物AT
 パワーブレイク 250 武器依存 1  物理ATを3減らす
 成功率:50+物AT
 マインドブレイク 250 武器依存 1  魔法ATを3減らす
 成功率:50+物AT

物AT ・・・ 物理攻撃力

 有効アビリティ: 攻撃力UP 二刀流 格闘(素手時のみ)  
 回避手段: 白刃取り(1撃目のみ) 物理回避 メンテナンス(装備品破壊技)  
 確率軽減: 防御力UP プロテス  
 
 二刀流時は2回実行
  (装備品破壊技において、1撃目で破壊できた場合、2撃目はダメージ)
 素手時は、武器攻撃力=0として扱われる



―リアクションアビリティ―

名称 Jp 発動条件 効果 備考
 装備武器ガード 200 物理攻撃  装備武器の回避率が有効になる  正面と横からの攻撃に有効


―サポートアビリティ―

名称 Jp 効果 備考
 重装備可能 500  ジョブに拘らず兜・鎧が装備可能になる
 盾装備可能 250  ジョブに拘らず盾が装備可能になる
 剣装備可能 400  ジョブに拘らず剣が装備可能になる


―ムーブアビリティ―

―無し―